Měsíce

Hra momentálně obsahuje 9 měsíců na které lze cestovat za vidinou výdělku. Tyto měsíce se liší výskytem entit, možnými stavy počasí, rozložením vstupů, vzhledem a cenou vstupu.

Měsíce se také dělí podle obtížnosti.

Ve hře se nachází 1 plně bezpečný měsíc (safe), 3 jednoduché (easy), 2 středně obtížné (intermediate) a 3 těžké (hard).

Měsíc Obtížnost Cena
71-Gordion Safe Zdarma
41-Experimentation Easy Zdarma
220-Assurance Easy Zdarma
56-Vow Easy Zdarma
21-Offense Intermediate Zdarma
61-March Intermediate Zdarma
85-Rend Hard 550
7-Dine Hard 600
8-Titan Hard 700

Aby hera nebyla moc jednoduchá, může taky jednotlivé měsíce zkomplikovat různými typy speciálního počasí. Je jich 5 a patří sem:

Ve hře je přítomných již zmíněných 5 typů počasí, ty jsou vybírány náhodně. Při výběru měsíce, jež navštívíte, lze na terminálu vidět které z počasí momentálně na planetě je, čímž se lze vyvarovat nepříznivým podmínkám.

Zatmění slunce (Eclipsed)

Eclipsed je nejobtížnější ze všech typů. Dovoluje výskyt venkovních entit hned při přistání, oproti běžnému výskytu až v pozdějších hodinách. Dalším problémem je zvýšení potenciálního množství entit uvnitř komplexu. Je doporučeno se měsícům se zatměným sluncem vyhnout za každou cenu.

Bouře (Stormy)

Během bouřky mohou vodivé předměty ležící na zemi nebo držené zaměstnanci získat elektrický náboj, který po krátkém zpoždění vede k jejich zasažení bleskem. Když k tomuto dojde, předmět začne slyšitelně jiskřit. Je Nutné okamžitě položit jiskřící předměty na zem a vzdálit se od nich, protože úder blesku znamená pro zaměstnance instantní smrt.

Většinu času lze jiskření poměrně jednoduše spatřit díky lehce zachytitelným zvukovým efektům a viditelným jiskrám na kovovém předmětu. Někdy však ve spojení s hlukem od entit či deště dokáže nejednoho zaměstnance nemile překvapit.

Déšť (Rainy)

Déšť zanechává na zemi tmavé skvrny tekutého písku, které pro nepozorné zaměstnance mohou znamenat rychlou smrt utopením. S dostatečnou výdrží je možné z tekutého písku ještě rychle vylézt.

Skvrna tekutého písku má vzhled velké louže hnědé hlíny a zejména v noci může být poměrně obtížné ji rozpoznat.

Mlha (Foggy)

Povrch měsíce je pokryt hustou mlhou, která drasticky snižuje viditelnost.

Viditelnost je snížena i venkovním entitám

Potopa (Flooded)

Měsíc začne zaplavovat voda, což po určitém okamžiku (přibližně 5pm) znemožní pohyb po jeho vnější straně.

Záplavy se odvíjejí od denní doby a postupují s přibývajícím časem. Buďte rychlí při svých výpravách za kořistí a zkuste mít naplánované bezpečné cesty k lodi (nebo se utopte).

Zaměstnanci neumí plavat (klesají ke dnu, jako kdyby měli cementové boty). Po potopení má zaměstnanec kolem 10 vteřin aby vylezl z vody a zachránil se před jistou smrtí.

71-Gordion
------------------------------
POPULACE: Neznámá
PODMÍNKY: Žádná pevnina. Neustálé bouře.
FAUNA: Neznámá.
Sídlo společnosti.

Obecné info

Gordion je jediný kompletně bezpečný měsíc v Lethal Company. Sídlí zde Společnost, zabývající se neznámými činnostmi vyžadujícími spoustu šrotu z opuštěných, zdánlivě kdysi průmyslových a nebezpečných měsíců. Má podobu něčeho, co vypadá jako nakládací rampa před kolosální zděnou stavbou uprostřed obrovského moře. Zde zaměstnanci prodávají společnosti svůj nasbíraný šrot.

Mapa Gordionu z vrchu

Monstrum

Jedinou výjimkou pro status "safe" tohoto měsíce je firemní příšera, někdy nazývaná Jeb. jedná se o tvora, který sbírá prodaný šrot.

Pokud je monstrum vyprovokováno vydáváním vysokého množství hluku (nejčasteji nadměrným zvoněním na zvonek), stáhne si vinného zaměstnance k sobě do neznáma, čímž ho okamžitě usmrtí.

Útočící Jeb

Prodej šrotu

Čas na splnění kvóty je vždy 4 dny. S každým dnem se zvyšuje získané množství peněz z prodaného šrotu, až ke 100% ve 4 dni. Proč tedy neprodat všechen šrot vždy až poslední den? - Pokud v jakémkoliv bodě zahyne celá posádka, všechny doposud nasbírané cennosti jsou ztraceny. Hra se tedy ještě komplikuje přidáním elementu risku a odměny.

Den Výdělek
Den 1 30%
Den 2 53%
Den 3 77%
Den 4 100%
41-Experimentation
------------------------------
POPULACE: Opuštěný.
PODMÍNKY: Sucho, Hustá mlha. Nízká obyvatelnost, zhoršená průmyslovými artefakty.
HISTORIE: Kvůli blízké oběžné dráze kolem plynného obra Big Grin nebyla dlouho objevena. Zdá se však, že byl tajně využíván.
FAUNA: Dominuje několik druhů.

Obecné info

Experimention je jedním z prvních měsíců, se kterými se hráči v lethal company setkají, a patří do kategorie snadných měsíců, přestože má stupeň rizika "B".

Mapa Experimentation z vrchu

Experimentation je opuštěný průmyslový měsíc. Vyznačuje se drsnou krajinou a mrtvou půdou. Po celé mapě se nacházejí různé staré stroje a rozpadající se stavby. Před hlavním vchodem se nachází železniční trať a starý vlak, který se táhne přes celou mapu. Vzhledem k vyvýšené poloze plošiny, na které je vlaková trať postavena, slouží jako skvělé místo úniku před nepřáteli a povodněmi.

Kolmo na vlakovou trať vede potrubí, na které se dostanete přeskočením zábradlí, kde je požární východ. Potrubí vede až k lodi, což může být velmi užitečné, pokud se stane cestování po terénu dole příliš nebezpečné.

Entity

Mezi nejběžnější entity vyskytující se na tomto měsíci patří bunker spider, snare flea a eyeless dog.

Entita Šance spawnu Maximální počet Typ entity
Bunker spider 25.55% 1 Vnitřní
Snare flea 22.47% 4 Vnitřní
Hygrodere 13.66% 2 Vnitřní
Hoarding bug 12.33% 8 Vnitřní
Spore lizzard 12.33% 2 Vnitřní
Thumper 7.05% 4 Vnitřní
Bracken 5.73% 1 Vnitřní
Ghost girl 0.44% 1 Vnitřní
Nutcracker 0.44% 10 Vnitřní
Eyeless dog 57.25% 8 Venkovní
Earth leviathan 42.75% 3 Venkovní
Manticoil 50% 16 Venkovní
Roaming locust 35.14% 5 Venkovní
Circuit bee 14.86% 6 Venkovní

Šrot

Experimentation je, co se týče cenností, mezi nejchudšími měsíci hry. Mezi nejběžnější předměty patří motory, kus plechu či ozubené kolo.

Motor
220-Assurance
------------------------------
POPULACE: Opuštěný.
PODMÍNKY: Podobně jako jeho dvojče, měsíc 41-Experimentation, s mnohem členitějším a zvětralejším terénem.
HISTORIE: 220-Assurance je mnohem mladší než její protějšek. Objeven nedlouho před 41-Experimentation
FAUNA: Ekosystém podporuje teritoriální chování.

Obecné info

Assurance je pouštní měsíc. Je na něm spousta strmých kopců a monstrózních skal. Stejně jako na Experimentation a Offense lze po mapě nalézt opuštěné stroje, což naznačuje, že na tomto měsíci byl kdysi přítomen nějaký druh průmyslu.

Venkovní mapa je poměrně malá a hlavní vchod i požární východ se nacházejí poměrně blízko lodi. Požární východ se nachází na pravé straně mapy vzhledem k lodi. Lze se k němu dostat pomocí vysokého žebříku uvnitř lešení uprostřed mapy. Jakmile se ocitnete nahoře, vede napravo od skály potrubí až k požárnímu východu.

Mapa Assurance z vrchu

Entity

Mezi nejběžnější entity vyskytující se na tomto měsíci patří snare flea, hoarding bug, bunker spider a eyeless dog

Entita Šance spawnu Maximální počet Typ entity
Bunker spider 21.43% 1 Vnitřní
Snare flea 28.88% 4 Vnitřní
Hygrodere 8.7% 2 Vnitřní
Hoarding bug 24.22% 8 Vnitřní
Spore lizzard 4.35% 2 Vnitřní
Thumper 7.45% 4 Vnitřní
Bracken 4.35% 1 Vnitřní
Ghost girl 0.31% 1 Vnitřní
Nutcracker 0.31% 10 Vnitřní
Eyeless dog 40.21% 8 Venkovní
Earth leviathan 48.97% 3 Venkovní
Baboon hawk 10.31% 15 Venkovní
Forest keeper 0.52% 3 Venkovní
Manticoil 49.75% 16 Venkovní
Roaming locust 28.86% 5 Venkovní
Circuit bee 21.39% 6 Venkovní

Šrot

Assurance je bohužel nejchudším měsícem ve hře. Je však také nejbezpečnější, což z něj společně s experimentation činí dobrou volbu pro začátečníky, či zaměstnance, kteří nechtějí zbytečně riskovat.

56-Vow
------------------------------
POPULACE: Opuštěný.
PODMÍNKY: Vlhký, drsný terén. Plný rostlin.
HISTORIE: Zdá se, že v minulosti obývalo Vow několik kolonií napříč kontinenty, ale nyní po nich nejsou žádné známky života a staly se záhadou.
FAUNA: Rozmanitá, plná rostlin. Konkurenční ekosystém podporuje agresivní formy života.

Obecné info

Přistávací zóna Vow je les plný kopců a stromů. Oblast, kde loď přistane, vypadá jako vyvýšená plošina obklopená hlubokým příkopem.

K hlavnímu vchodu vedou dva mosty přes hlubokou rokli. Jeden most je pevná hráz, u jejíhož úpatí se nachází požární východ, a druhý je vratký kovový most, který se při přílišném zatížení zřítí.

Vow podporuje všechny typy počasí kromě deštivého.

Mapa Vow z vrchu

Entity

Mezi nejběžnější entity vyskytující se na tomto měsíci patří bracken, hoarding bug a forest keeper

Entita Šance spawnu Maximální počet Typ entity
Bunker spider 13.07% 1 Vnitřní
Snare flea 19.93% 4 Vnitřní
Hygrodere 9.15% 2 Vnitřní
Hoarding bug 20.59% 8 Vnitřní
Spore lizzard 6.21% 2 Vnitřní
Thumper 2.94% 4 Vnitřní
Bracken 26.14% 1 Vnitřní
Coil-head 1.96% 5 Vnitřní
Eyeless dog 2.61% 8 Venkovní
Earth leviathan 11.76% 3 Venkovní
Baboon hawk 20.26% 15 Venkovní
Forest keeper 65.36% 3 Venkovní
Manticoil 43.86% 16 Venkovní
Roaming locust 29.39% 5 Venkovní
Circuit bee 26.75% 6 Venkovní

Šrot

Vow je z jednoduchých měsiců nejtěžší, ale má také nejlepší výdělek. oproti těžším měsícům se avšak nevyplatí, protože zatímco je výdělek o dost nižší, nebezpečí je srovnatelné.

21-Offense
------------------------------
POPULACE: Opuštěný.
PODMÍNKY: Útok se pravděpodobně oddělil od svého bratrance 220-Assurance a má podobné členité a suché podmínky, ale liší se svým ekosystémem.
HISTORIE: 21-Offense je zařazen do kategorie asteroidů a zdá se, že samostatně neexistuje již více než několik set let. Zdejší průmyslové artefakty jsou poškozené; předpokládá se, že byly postaveny dávno předtím, než se 21-Offense odštěpil.
FAUNA: Kompetitivní a zocelený ekosystém podporuje agresivní formy života. Cestovatelé do 21-Offense by měli vědět, že není pro slabé povahy.

Obecné info

Offense je jedním ze dvou středně obtížných měsíců ve hře. Má jeden požární východ Přestože má hodnocení rizika "B", je považován za těžší než Experimentation (který má taky "B").

Stejně jako Dine má požární východ, který není snadno přístupný bez výsuvného žebříku nebo manévrování. K získání přístupu k požárnímu východu, je možné buď skočit během přistávací fáze lodi na velkou trubku, která se táhne přes celou mapu, nebo vylézt na velkou skálu vedle trubek. Díky tomu mohou zaměstnanci navštívit tento měsíc i během zatmění s masivně sníženým rizikem smrti.

Mapa Offense z vrchu

Offense, stejně jako Assurance, podporuje všechny typy počasí kromě mlhy.

Entity

Mezi nejběžnější entity vyskytující se na tomto měsíci patří thumper, bunker spider, eyeless dog a baboon hawk.

Entita Šance spawnu Maximální počet Typ entity
Bunker spider 20.85% 1 Vnitřní
Snare flea 12.8% 4 Vnitřní
Hygrodere 15.17% 2 Vnitřní
Hoarding bug 7.58% 8 Vnitřní
Spore lizzard 3.32% 2 Vnitřní
Thumper 26.07% 4 Vnitřní
Bracken 1.42% 1 Vnitřní
Coil-head 11.85% 5 Vnitřní
Nutcracker 0.95% 10 Vnitřní
Eyeless dog 48.54% 8 Venkovní
Earth leviathan 17.96% 3 Venkovní
Baboon hawk 29.13% 15 Venkovní
Forest keeper 4.37% 3 Venkovní
Manticoil 100% 16 Venkovní
61-March
------------------------------
POPULACE: Opuštěný.
PODMÍNKY: March je podroben konstantnímu mrholení. Jeho terén je rozlehlejší.
HISTORIE: Tento měsíc je přehlížen kvůli svému dvojčeti, měsíci Vow.
FAUNA: Rozmanitá

Obecné info

March je druhý středně obtížný měsíc a jediný měsíc, který má více než jeden požární východ.

Je to jediný měsíc, na kterém se i za jasného počasí vyskytují trvale louže tekutého písku, a je proto třeba dávat pozor kam šlapete.

Stejně jako v případě Vow je i March pokrytý lesem. Nepodporuje deštivé počasí, ale místo toho je pod neustálým deštěm. Místa s pohyblivými písky jsou na Marchi vždy na stejných místech, místo aby se spawnovala náhodně jako na Vow. Terén March je spíše kopcovitý a po celé mapě je roztroušena spousta stromů.

Mapa March z vrchu

Po mapě jsou rozesety čtyři požární východy, na mapě měsíce jsou však vyznačeny pouze tři. March má po Titanu druhou největší vnitřní mapu. Přesto je díky mnoha požárním východům podstatně snazší najít cestu ven, když se ztratíte, ve srovnání s Titanem, který má pouze jeden požární východ.

Entity

Stejně jako na Offense jsou nejčastějšími entitami thumper, bunker spider, forest keeper a baboon hawk. Je doporučeno vzít si s sebou lopatu, protože obě tyto entity s ní lze umlátit během několika zásahů.

Entita Šance spawnu Maximální počet Typ entity
Bunker spider 20.92% 1 Vnitřní
Snare flea 12.42% 4 Vnitřní
Hygrodere 4.9% 2 Vnitřní
Hoarding bug 11.76% 8 Vnitřní
Spore lizzard 2.94% 2 Vnitřní
Thumper 24.18% 4 Vnitřní
Bracken 18.3% 1 Vnitřní
Coil-head 3.27% 5 Vnitřní
Nutcracker 0.98% 10 Vnitřní
Jester 0.33% 5 Vnitřní
Eyeless dog 18.72% 8 Venkovní
Earth leviathan 7.88% 3 Venkovní
Baboon hawk 41.87% 15 Venkovní
Forest keeper 31.53% 3 Venkovní
Manticoil 40.69% 16 Venkovní
Circuit bee 35.29% 6 Venkovní
Roaming locust 24.02% 5 Venkovní
85-Rend
------------------------------
POPULACE: Opuštěný.
PODMÍNKY: Její planeta obíhá kolem bílého trpaslíka, což vytváří nehostinné a chladné podmínky. Neustálé sněhové bouře snižují viditelnost.
HISTORIE: Několik slavných cestovatelů se zde ztratilo, což mu zajistilo určitou pověst. Vzhledem k podmínkám na planetě je nepravděpodobné, že by se jejich těla našla.
FAUNA: Je velmi nepravděpodobné, že by zde existoval komplexní život.

Obecné info

Rend je první ze tří měsíců, za které musí posádka zaplatit (550) a které mají vysokou obtížnost. Rend je v neustálé sněhové vánici a oproti svému sněhovému protějšku Dine jej nelze zaplavit.

Neustálá vánice zhoršuje viditelnost a tlumí zvuk. Je proto náročné se orientovat v exteriéru měsíce a bez vysílaček je obtížnější komunikovat s ostatními zaměstnanci. (eyeless dog a forest keeper nejsou sněhovou vánicí ovlivněni.)

Mapa Rend z vrchu

Cena za vstup a vyšší riziko z Rendu i ostatních hard měsíců nebezpečné, ale odměňující destinace.

Rend je první z měsíců kde je běžnější interiér sídla (mansion), než industriální továrny (facility).

Entity

Nutcracker je zdaleka nejběžnější entitou na Rendu. Díky tomu je Rend velmi výnosným měsícem pro zaměstnance, kteří chtějí zvýšit svůj zisk sběrem a prodejem jejich brokovnic.

Entita Šance spawnu Maximální počet Typ entity
Bunker spider 11.14% 1 Vnitřní
Snare flea 8.03% 4 Vnitřní
Hygrodere 1.55% 2 Vnitřní
Spore lizzard 1.81% 2 Vnitřní
Bracken 13.21% 1 Vnitřní
Coil-head 11.14% 5 Vnitřní
Nutcracker 25.91% 10 Vnitřní
Jester 15.54% 5 Vnitřní
Ghost girl 5.18% 1 Vnitřní
Eyeless dog 48.68% 8 Venkovní
Earth leviathan 11.84% 3 Venkovní
Forest keeper 39.47% 3 Venkovní
7-Dine
------------------------------
POPULACE: Opuštěný.
PODMÍNKY: Její planeta obíhá kolem bílého trpaslíka, což vytváří nehostinné, chladné podmínky. Neustálé vánice snižují viditelnost.
HISTORIE: Několik slavných cestovatelů se zde ztratilo, díky čemuž má tato planeta jistou pověst. Vzhledem k podmínkám na planetě je nepravděpodobné, že by se jejich těla našla.
FAUNA: Je velmi nepravděpodobné, že by zde existoval komplexní život.

Obecné info

Dine je druhým ze tří měsíců, za které musí posádka zaplatit (600) a které mají vysokou obtížnost. V porovnání se svým protějškem Rendem může být Dine zaplaven, přestože se nachází v neustálé sněhové bouři.

Kvůli neustálé sněhové vánici je špatně vidět do dálky, takže použití sloupů s osvětlení, jako vodítka ke vchodu může být velmi užitečné.

Mapa Dine z vrchu

Kromě Rendu je dine jediný měsíc, na kterém je běžnější interiér sídla.

Zatímco je výnosnější než Rend, je také nebezpečnější.

Entity

Entita Šance spawnu Maximální počet Typ entity
Bunker spider 13.09% 1 Vnitřní
Snare flea 10.69% 4 Vnitřní
Hygrodere 7.98% 2 Vnitřní
Spore lizzard 3.27% 2 Vnitřní
Bracken 5.11% 1 Vnitřní
Coil-head 10.84% 5 Vnitřní
Nutcracker 12.27% 10 Vnitřní
Jester 13.5% 5 Vnitřní
Ghost girl 3.68% 1 Vnitřní
Hoarding bug 9.82% 8 Vnitřní
Thumper 9.82% 4 Vnitřní
Eyeless dog 48.17% 8 Venkovní
Earth leviathan 34.76% 3 Venkovní
Forest keeper 17.07% 3 Venkovní
8-Titan
------------------------------
POPULACE: Opuštěný.
PODMÍNKY: Mrazivé, skalnaté. Na tomto měsíci se těžily suroviny. Je snadné se zde ztratit.
HISTORIE: Zdá se, že na tomto měsíci se těžily suroviny. V obřím průmyslovém komplexu se snadno ztratíte. Po krajině je rozeseto mnoho vchodů do něj.
FAUNA: V rozsáhlé síti tunelů prý sídlí nebezpečné entity.

Obecné info

Je to nejtěžší a zároveň nejlukrativnější měsíc. Zatímco venku je velmi malý, začínají se zde dříve spawnovat venkovní entity.

Titan má zdaleka největší vnitřní rozvržení a zároveň největší vnitřní výskyt entit. Díky tomu je velmi snadné se ztratit a být zabit některou z mnoha nebezpečných entit, které Titan podporuje, pokud se někdo ztratí při cestě zpět.

Mapa Titan z vrchu

Entity

Entita Šance spawnu Maximální počet Typ entity
Bunker spider 10.46% 1 Vnitřní
Snare flea 9.57% 4 Vnitřní
Hygrodere 3.55% 2 Vnitřní
Spore lizzard 2.84% 2 Vnitřní
Bracken 10.99% 1 Vnitřní
Coil-head 10.46% 5 Vnitřní
Nutcracker 12.59% 10 Vnitřní
Jester 12.59% 5 Vnitřní
Ghost girl 4.96% 1 Vnitřní
Hoarding bug 6.74% 8 Vnitřní
Thumper 9.57% 4 Vnitřní
Masked 5.67% 4 Vnitřní
Eyeless dog 68.97% 8 Venkovní
Earth leviathan 3.45% 3 Venkovní
Forest keeper 27.59% 3 Venkovní